C4D快捷键

C4D的快捷键表是根据几大功能区来划分的,包含动画模块、属性管理器、Body Paint 3D、浏览器、编辑器、主菜单、材质管理器、物体管理器、图片浏览器、结构管理器、时间线、视窗、Mocca、建模等。善用C4D的快捷键可以为你的学习和日后的工作带来很便捷的体验,C4D可以自定义快捷键,每个人都有不同的快捷键指定,适合自己的才是最重要的,下面是默认C4D的快捷键表,新入门的C4D爱好者可以熟悉一下,需要查找快捷键可以Ctrl+F在本页进行查找。如果你有发现错误或更正的地方可以联系4D溜溜模型网小编进行纠正info#4d66.com(将#换成@)。

   [动画模块]

记录激活的物体 F9

倒放 F6

播放 F8

自动关键帧 Ctrl + F9

点级别动画开关 L

到第一帧 Shift + G

到前一个关键点 Ctrl + F

到前一帧 F

到下一个关键点 Ctrl + G

到下一帧 G

到结束帧 Shift + F


   [属性管理]

新建属性管理器 Shift + F5


   [Body Paint 3D]

顺时针旋转画笔 Alt Alt + . or Alt + ]

逆时针旋转画笔 Alt + , or Alt + [

增大画笔尺寸 . or ]

减小画笔尺寸 , or [

增加画笔锐度 Shift + . or Shift + ]

减小画笔锐度 Shift + , or Shift + [

增加笔触压力 Ctrl + . or Ctrl + ]

减小笔触压力 Ctrl + , or Ctrl + [


   [浏览器]

另存目录 Shift + Ctrl + S

导入文件夹 Shift + O

导入文件 Shift + Ctrl + O

打开目录 Ctrl + O

新建目录 Ctrl + N


   [编辑器]

打开控制台 Alt + F9

打开坐标管理器 Shift + F7

变换坐标系 W

剪切 Ctrl + X

关闭窗口 Shift + W

删除 Backspace

弹出盒式菜单 V

打开F-Curve 编辑器 Shift + F4


   [主菜单]

新建项目 Ctrl + N

合并项目 Shift + Ctrl + O

打开项目 Ctrl + O

关闭所有项目 Shift + Ctrl + F4

另存物体 Shift + Ctrl + S

关闭项目 Ctrl + F4

保存项目 Ctrl + S


   [材质管理器]

另存材质 Shift + Ctrl + S

载入材质 Shift + Ctrl + O

新建材质 Ctrl + N

打开材质管理器 Shift + F2


   [物体管理器]

载入物体 Shift + Ctrl + O

场景信息 Ctrl + I

将所选物体打组 Alt + G

将所选物体解组 Shift + G

打开物体管理器 Shift + F1

另存物体 Shift + Ctrl + S


   [图片浏览器]

灰度通道 S

红色通道 R

绿色通道 G

蓝色通道 B

打开图片浏览器 Shift + F6


   [结构管理器]

导入ASCII 码 Shift + Ctrl + O

跳到最后 End

跳到上一选择处 L

跳到下一选择处 N

跳到上一页 Page Up

跳到下一页 Page down

跳到开始处 Home

顶点贴图模式 V

点模式 P

面模式 O

UVW模式 U


   [时间线]

打开时间线 Shift + F3


   [视窗]

移动视窗 1, Alt + MMB 热键

缩放视窗 2, Alt + RMB 热键

旋转视窗 3, Alt + LMB 热键

使视窗适合所选元素大小 S, Alt + S

使视窗适合激活物体大小 O, Alt + O

使视窗适合场景(不含摄像机和灯光) H, Alt + H

定制所有视窗 Alt + V

打开渲染视窗 Ctrl + R

取消视窗变化 Shift + Ctrl + Z

重做视窗变化 Shift + Ctrl + Y

最大化视窗1 F1

最大化视窗2 F2

最大化视窗3 F3

最大化视窗4 F4

转变为四视窗 F5

切换活动视窗 Page Up

显示切换快捷菜单 N

刷新视窗 A

显示物体手柄 Alt + D

使用Isoline 编辑 Alt + A


   [Mocca]

时间弯曲 J 热键


   [建模]

加点 M A

桥接 B, M B

刻刀 M C

闭合洞口 M D

创建面 M E

切割边 M F

熨斗 M G

刀 K, M H

磁铁 M I

镜像 M K

设置点的位置数据 M L

移动边 M O

缝合(点、边) M P

焊接点 M Q

权重 HN M R, . 热键

倒角 M S

挤压 D, M T

向内倒角 I, M W

连续挤压 M X

平滑扩展 M Y

法线移动 M Z

法线缩放 M #

法线旋转 M ,

分离被选择元素 U P

反转法线 U R

移除多边形 U E

细分 U S

融合 U Z

塌陷 U C

三角面转换 U T

分离 U D

对齐法线 U A

挤压 D

转换为可编辑物体 C

多边形再三角化 U G

所选面转为四边形 U U

移动视窗 1, Alt + MMB 热键

缩放视窗 2, Alt + RMB 热键

旋转视窗 3, Alt + LMB 热键

移动物体 4 热键

缩放物体 5 热键

旋转物体 6 热键

缩放模型 7 热键

默认建模方式 Alt + Q

调节式建模方式 Alt + E

点边面自动转换建模方式 Alt + W

移动工具 E

旋转工具 R

放缩工具 T

切换选择工具 Space

切换子物体编辑方式 Return

取消动作 Shift + Z

全选 Ctrl + A

选择相连的 U W

取消选择 Shift + Ctrl + A

自由选择 8 热键

选择 9 热键

框选 0 热键

反选 U I

转换选择(子物体) U X

选择边缘 U Q

填充选择 U F

扩展选择 U Y

Ring选择 U B

Loop选择 U L

收缩选择 U K

弹出建模工具菜单 Alt + Ctrl + V

扩展

1) Shift+C(搜索功能)

2) “C” (转换成可编辑)

3) “D” (挤压)

4) “I” Button(向内挤压)

5) “S”(帧选择)

6) Control+ D(项目设置)

7) Shift + V(视图设置)

8) Control+R(渲染视图)

9) Control + B(渲染设置)

Alt+ B(创建动画预览)

10) Alt+D(隐藏坐标轴手柄)

可能用到的常用快捷键

自定义快捷键

ALT+1 实时选择

ALT+2 框选

横向数字键

1 点模式

2 线模式

3 面模式

Q 模型模式

ALT+E 区域渲染

ALT+A 选择子集

ALT+C 连接并删除

SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)


默认常用快捷

O 最大化显示所限物体

H 最大化显示场景所有物体

ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整

SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整

CTRL+左键 对参数K帧

shift+左键 删除关键帧

ctrl+shift+左键 删除轨迹

CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板

ALT+G 打组

SHIFT+G 取消打组

CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去


V 热盒

CTRL+B 渲染设置

CTRL+D 工程设置

SHIFT+V 当前视窗设置

ALT+B 预览动画

F 上一帧

G 下一帧

CTRL+F 上一个关键帧

CTRL+G 下一个关键帧

SHIFT+F3 时间线编辑窗口

CTRL+R 编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)

SHIFT+R 图片浏览器渲染(最终输出画面)

F8 播放动画

F9 手动K帧

SHIFT+F 回到第一帧

SHIFT+G 回到最后一帧

SHIFT+F4 层编辑窗口

SHIFT+F5 物体属性独立编辑器窗口

SHIFT+F6 图片浏览器

SHIFT+F8 预设浏览器

SHIFT+F12 自定义命令

CTRL+SHIFT+左键 以物体中心为相机中心旋转视窗


对象栏快捷键

CTRL+C 复制

CTRL+X 剪切

CTRL+V 粘贴


文件编辑快捷键

CTRL+N 新建工程

CTRL+S 保存工程

CTRL+O 打开工程

CTRL+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程

CTRL+W 关闭当前工程

文件菜单–保存工程(包含资源) 无快捷键 类似AE打包工程


C4D小技巧

1 多选物体情况下….对象轴心–单一对象操作勾选(实时选择 位移 缩放 旋转) 物体将以自身轴向旋转。。。不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作

2 很多人不小心就讲C4D默认摄像机Z轴向旋转了 找不到默认摄像机的就很苦恼了 你可以在右下方属性面板的左上角 点击模式 选择摄像机 进行调整

3 R15更新了量化操作 (位移 旋转 缩放 比如 先选择你要旋转的某个轴向再加选shift键 物体会以默认的5°旋转)R15改为了10°默认旋转 同上 在模式里找到建模 量化子菜单

4 如果突然发现你的喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能是你QQ和喜四弟冲突了 你可以 横向键盘1-0按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有BUG

5 如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致你无法正常预览动画关键帧的话 你可以按CTRL+D 找到细节程度这一选 项 调整至50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言) 注意 此选项影响 ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染 但不影响你的最终渲染 shift+r

6 如果你的工程量庞大 而又不想看到材质只想看清楚模型 这时你可以选择对 象 -基本 开启使用颜色 调整一个你喜欢的颜色即可 不影响所有类型渲染

或者把他们加入一个层 对层调整一个你喜欢的颜色 然后再SHIFT+V 显示选 项卡下 勾选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色

7 SHIFT+V 试图选项卡下 调整边框颜色以及透明度 颜色内画面是不被渲染的

你还可以勾选这里的 标题安全框 动作安全框 同PR AE中安全框

8 如果你想对多个物体使用一个材质 那么你可以

多选物体后 在材质球上右键 选择 –应用 就O了

9 想只渲染地面上的阴影(类似于maya的 use background 材质球效果) 那么 你可以

①新建一个摄像机进入摄像机视角 对地面添加与背景一样的材质球 投射方 式改为摄像机 将摄像机拖入材质标签的摄像机框内 对地面加合成标签勾 选合成背景 或者你直接将材质标签投射为前言 其他步骤省去

②如果你使用的是R15 而且添加了一个天空HDR的话 那么你直接在地面上加 完材质再添加合成标签 勾选 为HDR贴图合成背景 再添加全局光照效果

c4d编辑建教程

对于绘图设计的朋友,快捷键是一定要熟练掌握的,比如用PS处理图片,记得快捷键就方便多了。C4D的快捷键虽然可以自己设置,可是默认的就很方便,初学者的福音。

C4D R17以上版本,菜单:窗口——自定义布局——自定义命令,

名称过滤里输入你要设置快捷键的命令名称,再点选,在窗口最下方设置快捷键,

设置完成后,菜单:窗口——自定义布局——保存为启动布局。

ctrl+E打开设置,勾选显示热键。

C4D R17以前版本,方法一样,菜单的位置略有不同,自己找。

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